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  • 本书是国内第一本“面向原因式”(Why—Oriemed Book)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript3的书籍。本书以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript3的精髓;从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript3的API设计原因、原理和应用。面向对象思想和ActionScript3系统架构是RIA开发的任督二脉,打通之后,会发现所有ActionScript3知识都是共通共融、浑然一体的,从而再进行学习或开
    发,就会势如破竹、轻松如意。
    全书共分5个部分。第1部分:ActionScript 3语言基础;第2部分:ActionScript3面向对象编程;第3部分:ActionScript 3核心类;第4部分:ActionScript 3主要的flash playerAPI;第5部分:ActionScript 3视觉编程。附书光盘内容为书中实例源文件和本书中重点操作视频演示教程。
    本书适合有基础编程知识(不限语言)的Flash、Flex、AIR爱好者和开发人员,尤其适合ActionScript2读者。本书还为Java、c#等其他OOP语言爱好者学习ActionScript 3提供了专门的导读和一定的横向比较。

    目录
    第1部分 ActionScript 3语言基础
    第1章 ActionScript 3语言介绍与开发环境
    第2章 ActionScript 3语言基本元素
    第3章 ActionScript 3流程控制
    第4章 ActionScript 3中的函数及高级使用技巧
    第2部分 ActionScript 3面向对象编程
    第5章 类和对象——从定义到原理
    第6章 ActionScript 3中的封装:类的成员、类、包与访问控制
    第7章 命名空间
    第8章 复合与继承
    第9章 多态
    第10章 抽象类和接口
    第3部分 ActionScript 3核心类
    第11章 ActionScript 3核心类和全局函数
    第12章 数组:Array

    Flash.ActionScript3.殿堂之路pdf和光盘打包下载

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